动画场景对于一部动画片有什么作用呢?
场景在动画中能起到交待时空关系,交待物质空间、社会空间。场景设计需要根据剧本的要求营造出某种特定的气氛小伙和情绪基调。场景设计要从剧情出发、从角色出发。场景往往可以准确的传达出复杂的情绪、内心活动,如通过悲伤、烦躁郁闷、孤独寂寞、紧张不安、凄凉冷漠、温馨浪漫、恬静可爱、压抑窒息、忧郁伤感、热情奔放等等,不胜枚举。
场景设计在营造气氛的同时也能刻画任务的性格、心理。这个人物可以是人,也可以是动物或一切生命化。人性化的物体,这是动画影片艺术给我们带来的无限的自由想象创造空间。场景的造型功能是多方面的,集中到一点,就是刻画角色,为创造生动、真实的、性格鲜明的典型角色服务。角色与场景的关心是不可分割的,相互依存的关系,典型的性格与典型的性格相辅相成。
典型的场景环境为塑造角色的心理活动的烘托,可以靠多种造型元素和手段综合作用,如:色彩、光影、结构及镜头角度等等,多种多样的表现手法都是形成心理空间的重要手段。场景也是所有动作的一个支点。动画影片的场景是为角色的塑造、刻画而生的,就是根据角色的行为而进行的周密的设计的。所以说他不仅仅是背景作用,拿来充填画面而已,他也不是孤零零的、被动的、单独存的,而是与角色牢牢的联系在一起,成为角色动作的一个支点,并丰富角色的动作。