怎样制作FLASH动漫中的推镜头?
FLASH是一款网页动画设计的软件,通过其设计出的动漫,也逐渐成为一种表达故事的载体。FLASH动漫的制作过程不是传统的通过拍摄的方式来完成,它是完全通过FLASH软件在电脑前来操作完成的,因为无真正意义上的摄像机,要用独特的方式在在FLASH动漫中进行展现,这种制作的方式又是怎样进行的呢?本文主要为你讲述推镜头的制作方法:

怎样制作推镜头?
1.确定使用“推镜”的画面,画面中会有很多图形,比如人物和一些场景,我们可以将他们统一选择,按下键盘“F8”转换为一个“图形元件”,很多图层或同一个图层中的图形被变为了一个整体,就方便我们制作各种镜头方式的动画,这样制作避免了很多图层同时在移动造成画面缓慢的情况。
2.在使用相机时,我们想使用相机拍摄远处的物体,但是相机屏幕中显示的物体非常小,我们希望物体可以变大一些。就需要使用相机的镜头,随着镜头向远处的物体推进,相机中显示的物体就被放大了。这个画面中物体由小变大的过程,就是推镜,这也是对推镜最通俗易懂的解释。3.在FLASH中,我们准备好使用镜头的画面后,就可以制作一个“推镜”了,如第一帧中,我们的人物在画面中显示的非常小。在第20帧按“F6”插入关键帧,使用“任意变形工具”将画面调整大一些,画面中显示的人物比例也随着变大了。
4.在第1帧到第20帧之间添加补间动画,FLASH8可以通过属性面板添加补间动画,FLASH CS4和CS5可以通过时间轴右键添加传统补间。这样画面由小变大,画面中的物体也随之变大了,就是“推镜”的表现方法。
FLASH动漫,已经成为一种表达故事的重要载体。FLASH动漫是通过FLASH软件在电脑前来操作完成的,用独特的方式在在FLASH动漫中进行展现,本文主要是讲述了推镜头的制作方法,画面由大到小的一个缩放过程,你是否已经明白了呢?网提供专业FLASH动漫设计等服务,只要你在网站发布任务需要,就有百万公司为你服务。