吉卜力动漫设计与制作运用的软件

3DMAX
3dmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,3DS MAX 2015需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......直至发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件 。
2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。
网页动漫设计与制作软件包括:FLASH。
插画:photoshop painter IIIUSTRATER等。
动画:(网页动画,影视动画{2D、3D})。
网页动画:FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB等。
影视2D动画:ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION等。
3D动画:3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE 、SOFTIMAG你是想做动画片还是做出普通的动画效果,如果是前者我建议你用MAYA。
ANIMO
ANIMO是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动ANIMO画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
以上就是吉卜力动漫设计与制作运用的软件相关内容,在进行动漫设计与制作过程中不仅仅会需要现实生活中的工具,当然也需要一定的计算机技术来进行设计制作。网平台拥有动漫设计与制作公司加入,只要您发布您的任务需求,就会有百万专业人员为您提供动漫设计与制作服务。