无障碍产品设计七大原则,你做到了吗

huhu2002
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无障碍产品设计七大原则,你做到了吗

  无障碍产品设计最需要的体现的就是人文关爱,这个产品本身就是给行动不便的人士使用的,所以在无障碍产品设计的时候最重要的就是将心比心,最终做成的产品,设计者应该假设自己是行动不便人群,进行体验一下,看看无障碍产品设计是不是已经完美了。


  原则1.平等的使用方式The design is useful and marketable to people with diverse abilities.定义∶不区分特定使用族群与对象,提供一致而平等的使用方式。

  1a.对所有使用者提供完全相同的使用方法,若无法达成时,也尽可能提供类似或平等的使用方法。

  1b.避免使用者产生区隔感及挫折感。

  1c.对所有使用者平等地提供隐私、保护及安全感。1d.是吸引使用者而有魅力的设计。

  原则2.具通融性的使用方式The design accommodates a wide range of individual preferences and abilities. 定义∶对应使用者多样的喜好与不同的能力。

  2a.提供多元化的使用选择。

  2b.提供左右手皆可以使用的机会。

  2c.帮助使用者正确的操作。

  2d.提供使用者合理通融的操作空间。

  原则3.简单易懂的操作设计Use of the design is easy to underground, regardless of user's experience, language skills, o r current concentration level. 定义∶不论使用者的经验、知识、语言能力、集中力等因素,皆可容易操作。

  3a.去除不必要的复杂性。

  3b.使用者的期待与直觉必须一致。

  3c.不因使用者的理解力及语言能力不同而形成困扰。

  3d.根据资讯的重要性来安排。

  3e.能有效提供在使用中或使用后的操作回馈说明。

  原则4. 迅速理解必要的资讯The design communicates necessary information effectively to the user, regardless of ambient conditions o r the user's sensory abilities. 定义∶与使用者的使用状况、视觉、听觉等感觉能力无关,必要的资讯可以迅速而有效率的传达。

  4a.以视觉、听觉、触觉等多元化的手法传达必要的资讯。

  4b.在可能的范围内提高必要资讯的可读性。

  4c.对于资讯的内容、方法加以整理区分说明。

  4d.透过辅具帮助视觉、听觉等有障碍的使用者获得必要的资讯。

  原则5.容错的设计考量The design minimizes hazards and the adverse consequence of accidental o r unintended actions. 定义∶不会因错误的使用或无意识的行动而造成危险。

  5a.让危险及错误降至最低,使用频繁部分是容易操作、具保护性且远离危险的设计。

  5b.操作错误时提供危险或错误的警示说明。

  5c.即使操作错误也具安全性。

  5d.注意必要的操作方式,避免诱发无意识的操作行动。原则6.有效率的轻松操作The design can be used efficiently and comfortably and with a minimum of fatigue. 定义∶有效率、轻松又不易疲劳的操作使用。

  6a.使用者可以用自然的姿势操作。

  6b.使用合理力量的操作。

  6c.减少重复的动作。

  6d.减少长时间的使用时对身体的负担。

  原则7.规划合理的尺寸与空间 Appropriate size and space is provided for approach, reach, manipulation, and use regardless of user's body size, posture, o r mobility. 定义∶提供无关体格、姿势、移动能力,都可以轻松地接近、操作的空间。

  7a.提供使用者不论采取站姿或坐姿,视觉讯息的都显而易见。

  7b.提供使用者不论采取站姿或坐姿,都可以舒适的操作使用。

  7c.对应手部及握拳尺寸的个人差异。

  7d.提供足够空间给辅具使用者及协助者。了解以上7原则后,可能产生一些疑惑,例如∶这7原则不就是我们从事设计行为时,经常考虑的吗?有什么样的产品或环境设计能完全满足此7原则?满足7原则就是好的设计吗?…。其实此「7原则」只是设计指针、概念,这也是目前Universal Design在发展上所欠缺的,即有关Universal Design的Design Process。

  

发布于 2022-09-29 15:22

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