游戏代练发展迅速 代练职业未来如何生存?

进入21世纪后,中国游戏行业进入了一段高速发展的时期,游戏行业的发展相应的也带动了游戏产业的进步,因此各种游戏衍生行业和产品也前仆后继的出现在我们面前,从最基本的虚拟物品交易到后期的虚拟劳动交易,在这个全新的互联网时代里,一个庞大的虚拟利益体系悄然成型,这,就是游戏代练。越来越多的公司、各种游戏代练网站,网络工作室开始集中雇用游戏代练员,将其变成“赚钱机器”。游戏代练接任务也成为众多游戏爱好者的选择。然而,由于没有健全、完善的网络法律体系,游戏代练行业不但要躲避游戏公司的打击,游戏代练从业者的利益也难以保障。 这个灰色行业究竟该如何生存?
据英国曼彻斯特大学的一项研究报告表明,在发展中国家,约有50万人通过向玩家出售网游虚拟物品赚钱,而中国市场占据了这一产业的80%,受雇专职玩家约有40万,其中不乏职业玩家。

“网游代练”俨然成为一种新兴的职业。只要游戏本身合法,代练人付出劳动获取报酬无可厚非,而且游戏代练已经形成完整的产业链,顺应市场需求才是市场经济的特点。“网络游戏代练”基本包括三个方面:代练等级、游戏币交易、虚拟装备交易。 职业的网游代练通常每天花在打游戏上的时间为10-12个小时,其月收入可达3000元。
但由于目前缺乏法律规定和监管,这一职业很容易在劳动合同和诚信等方面发生纠纷,需要政府能将其‘阳光化’,规范这一行业的发展,这样才能对网游运营商、玩家和社会三方都能达到共赢。
代练作为游戏行业衍生出来的一个产业,但已经不仅仅限于游戏行业,代练这个概念的虚拟交易现如今已经遍布整个互联网中。
比如论文代写、商品代购、甚至是代为排队和代买车票,这个庞大的产业贯穿在这个虚拟网上交易市场中,甚至为虚拟的网络经济的繁荣提供了庞大的动力。游戏代练说到底只是一个正常的市场经济交易方式,我付出金钱,你付出劳动,在双赢的局面下,我们甚至不能这么武断的去评判它到底是个该不该存在的产业,当然了法律的界定自有定论。
游戏代练为需要的玩家提供了他想要的精神享受,为付出劳动的工作者提供了维持生计的血液,所以我们没有必要去刻意的评判什么,我们只是玩家,玩游戏而已,不是吗?
