创意网站UI界面设计原则总结

1、安静的浏览器曾几何时,我在看网站的时候,是选择不显示所有图片的,这样的干净在某些领头羊的带领下,已经不复存在了。诸多的flash闪烁,一碰就显示的层,甚至还有不请自来的视频,这些都不是NI自然界面理论能允许的,我们要的是一个给用户安安静静阅读内容参加互动的网页。根据NI第二原则:网站设计要满足人们的需要,包括个人化的和社会化的。用户到网站上来有个人的需求,尽可能简洁的版式,容易阅读的内容,方便的导航,这些对于用户来说都是容易接受的,从web2.0风潮开始,有一点至少是好的,就是国内网站也开始注意这些方面,而不是将内容一股脑的堆砌在那里。如果还是没有很明白的话,大家可以发现绝大多数国外网站在点击一个链接的时候,是在本页打开,而国内的网站基本上都是新开页面。
2、UI设计可用性原则
可理解
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。
如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的操作,理解其对应的功能。
例如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。
可达到
用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制。
用户可以用诸如键盘、鼠标之类的交互设备通过移动和触发已有的交互元素达到其它在此之前不可见或者不可交互的交互元素。
要注意的是交互的次数会影响可达到的效果。当一个功能被深深隐藏(一般来说超过4层)那么用户达到该元素的几率就大大降低了。
可达到的效果也同界面设计有关。过于复杂的界面会影响可达到的效果。
可控制
软件的交互流程,用户可以控制。
功能的执行流程,用户可以控制。
如果确实无法提供控制,则用能为目标用户理解的方式提示用户。
3、留住用户而不是骚扰用户
引导,不是强制。国内的网站对于骗取点击量是很有心得,记得有一段时间sina的新闻标题都是危言耸听,结果点进去一看不是那么回事情,这样的用户体验就不好了。除了进行角色用户模型分析用户关心的内容以外,我这次也采用了比较极端的做法来避免用户对于点击的处理。弹出新页面恐怕也是中国互联网特有的现象,向前向后这些按钮在中国用处不大。好在我们有各类多选项卡的浏览器,不怕,但是,良好的连续性体验被破坏了。你愿意看一本每页印两个字的书吗?用户感兴趣才看某个网页,我们要做得是引导用户看到他想看的内容,既不能硬塞,也不能骗取。
4、界面统一性原则
一样的功能在一样的地方。一个页面无非由一些基本模块组成,每一种基本模块在UI设计上,不同的应用实例是否元素一致,包括字型、字号、颜色、按钮颜色、按钮形状、按钮功能、提示文字、行距等。说来容易,执行的时候很多设计师会有一些随意的想法,可能某些想法是挺好的,但是我们必须执行统一的界面标准。设想windows里面,如果不同的窗口关闭按钮在不同的地方,并且颜色还不一样,这会是什么样混乱的状况。
以上就是网提供的创意网站UI设计原则,人的本性是贪婪的和难以捉摸的,它会随着社会的进步不断改变,但是作为用户的我们,只要我们善于发现,善于思考,相信我们都会是一个良好的网站UI设计师。
