android ui界面设计的基本设置

android 系统现在已经在全中国普及,他的应用不仅在手机市场而且也普及到了电脑和其他设备上,我们已经无法阻挡他的发展了,那么android ui界面设计的基本设置是如何的呢,下面来了解一下。

设备和显示器 :Android有百万计的手机、平板电脑和其他设备,这些设备都有各种屏幕尺寸。利用Android的灵活的布局系统,您可以创建小到手机大到平板的各种应用程序。
变通 :拉伸和压缩布局,以适应不同的高度和宽度。
优化布局 :在大型设备中有额外的屏幕空间利用。但在移动手持设备上需要创建复合的视图,结合多个视图来显示更多的内容,并且是这些视图易于导航。
所有的资源 :提供不同的屏幕分辨率(DPI)的资源,以确保您的应用程序在任何设备上看上去都很好,比如32*32,64*64。
策略 :那么在UI设计中的这些多尺寸屏幕,应该从哪个规格开始?一种方法是先设计标准设备的(正常大小和MDPI),然后设计向上和向下比例的尺寸。另一种方法是从最大屏幕尺寸的开始,然后缩减,并找出我们需要使在小屏幕上的折中的UI。
主题 :主题是Android机器应用统一样式到应用程序或活动的一。样式指定用户界面元素的视觉属性,如颜色,高度,填充和字体大小。为了促进更大的平台上的所有应用程序之间的凝聚力,Android提供了三个系统的主题,你可以在从UI设计中选择来构建应用程序: 全亮主题,全暗主题。全亮与全暗动作条主题 :Gmail是使用全亮的主题。 Settings是使用全暗主题. Talk使用全亮与全暗动作条主题。
触摸反馈:使用颜色和明亮来响应触摸,强化行为的手势,并表明什么样的动作是允许的什么样的是不允许的。当用户触摸可操作的区域,应用程序需要可视化的反应。这让用户知道哪些对象被触摸了,你的应用程序是“听”到触摸了。
拖动:在一个视图里重新整理数据,或者移动数据到它的包含体内(比如文件夹、主页等),动作是长按、移动、抬起。
双击:放大一个内容,也作为文本选择的第二手势。动作是快速双击。
捏开:放大一个内容,动作是2个手指压下,向外移动,抬起。
捏闭:缩小一个内容,动作是2个手指压下,像内移动,抬起。
应用程序结构:应用程序有许多种布局变化来满足不同的需求。例如: l 像计算器或相机的应用程序,是建立在一个屏幕里只处理一个单一的核心功能。 l 像电话应用程序,是在几个不同活动之间切换,它没有更深的导航。 l 像Gmail或商店应用程序,有比较深的视图导航,并每个视图有一些数据。 应用程序的结构很大程度上取决于想展现给用户的表面内容和任务。
android 系统的基本设置我们了解了 ,只有了解了android ui界面设计的基本构造以及他的基本设置,我们才能够知道如何安全的使用它,才能够驾驭他,使它成为我们更好地工具。
