手机游戏开发意义的复杂性

一款新的手机游戏被开发出来后,开发商们会在各个网站上征集手机游戏玩家,由玩家们在统一的时间内进行公测。这跟大型网络游戏有些类似,也是需要进行公测之后,再改进。由此可以看出,手机游戏开发意义的复杂性不是一般的。

复杂的游戏,重点在于游戏系统的复杂程度以及游戏系统的多样化。虽然说法有所区别,但是在实际效果上并没有差太多,同样都是让玩家无法很快的掌握整个游戏。大多数的策略游戏,以及一些比较注重战斗的RPG都能够被归为这种复杂游戏。策略游戏中最出名的,无疑是光荣公司的“三国志”系列游戏。要想在这个以中国三国时代为背景的游戏中取胜,玩家们不但需要了解游戏中武将的属性数值对战斗造成的影响,准确的知道兵种之间相生相克的效果,还要在内政时合理的安排所有的事务,并且要在战场上熟练而准确的使用各种武将技和正确的利用地形优势,甚至还要对风向和天气有所了解。另外,在7代之后的“三国志”游戏中还包含有少许养成成分,可以培养自己的武将的各项能力让其成为傲视三国的超级猛将。一些并不喜好复杂游戏的玩家恐怕在听完上面的那段叙述就开始有点头晕脑涨,但是真正懂得复杂游戏乐趣的玩家听到这些会感到热血沸腾。
要想精通一款复杂游戏,需要玩家花上大量的精力来了解和分析游戏的各个系统,然后利用玩家的智慧将这些系统详细的游戏开发分析与掌握,才能在游戏中正确的运用。这种复杂游戏能够让玩家进行深入的研究,而对于这些玩家而言,研究本身就是游戏乐趣的所在。使用合理的搭配突破一个难关,找出一种方法让几乎无法完成的任务变得简单,或者靠自己的智慧与勇气击败最终Boss,这些事件都能够给予玩家非凡的成就感。而这种成就感也是复杂游戏对玩家们最大的回报。但凡有名气的大作,必然会在游戏系统上下工夫,有时哪怕是很简单的系统设定就可以给游戏开发增加大量的变化,进而让游戏变得更加复杂。就比如在《魔兽争霸Ⅲ》中,暴雪很简单的一个攻击类型和护甲类型就让游戏变得十分复杂,攻防相克让玩家的选择变得更多,而战斗也更具有变数。再加上科技树和英雄的升级就让这个游戏乐趣变得更多。在这里,我要澄清一个问题:“复杂不等于繁琐”。有的三流游戏将游戏的过程做得相当繁琐,让玩家在游戏时只会感觉到疲惫不堪,甚至让玩家难以控制自己的角色。甚至包括一些大作在制作上都不免忽略了这个问题,让本来可以简单的操作变得复杂。这是制作小组对人机交互这门学问的不精通,并不是游戏的复杂。游戏的复杂性应该体现在游戏性上。
虽然看起来手机游戏开发意义的复杂性一般人不好掌握,实际上在游戏开发的过程中,这些因素都被考虑进去了,所以,喜欢手机游戏的朋友们不必被它的困难吓倒,这样其实反而更能激起好胜者的决心呢,你说是吗?
