网页游戏开发面临的技术瓶颈及挑战

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网页游戏开发面临的技术瓶颈及挑战

    网页游戏开发市场目前看起来还是不错的,大批资金进入,业绩看似红红火火。不过在火爆的表面下其实还是暗藏着一些危机的。可以说不管是什么行业什么技术在发展到一定程度的时候必然会出现瓶颈和未知的挑战,网页游戏开发也是如此。目前网页游戏开发最大的瓶颈可能是在技术层面,我们就来了解一下这方面的内容吧。

网页游戏开发面临的技术瓶颈及挑战

    技术瓶颈

    尽管网页游戏应用的是服务器端脚本编写,但是运行还是需要一定的客户端技术支持的,比如网页浏览器,或者浏览器上常用的一些插件,如Flash. 最新的网页游戏典型应用是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG:Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)。根据开发技术的不同,网页可分为:

    浏览器端采用JavaScript/Vbscirpt等开发的网页游戏,这类由于技术限制,多为策略型和简单图片型,90%以上的网页游戏都是采用这种技术开发.

    浏览器端采用flash或Flex开发的网页游戏,这类由于flash10的支持,可以做到类似客户端网络游戏的画面,但受限于flash本身,在处理大规模场景的地图、即时战斗、同屏角色效率问题上有很大的局限。但flash对多媒体的支持是比较强的。这类是网页游戏的开发未来方向之一。

    另外,还有极少数基于Shockwave、ActiveX插件的网页游戏,但由于难度较高,且限制较多、效果一般,所以使用者更少。

    面临的挑战

    一个是整个行业出现非常严重的版权山寨化,很多游戏企业没有授权也可以用别人的形象、情节;我们看到不同的厂商出来的都是一样的。

    二是严重同质化,同样的游戏能达到上百种;

    三是游戏无脑化,很多游戏的战斗过程非常无聊,不重视剧情。

    网页游戏开发从业者在目前的技术瓶颈下应该要采用创新思维,尽量为自己的游戏开发拓展思路,以期能够在激烈的网页游戏市场上分得一杯羹。另外还是需要更多的去了解目前这个行业所面临的一些挑战,更好的规避可能出现的风险,为自己的网页游戏开发铺平道路。网上长期活跃着一批资深的网页游戏开发人员,他们对于市场和未来发展趋势的把握要比普通的开发人员更高一筹,您可以试着来选择他们。

发布于 2022-09-29 17:31

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