如何挑选游戏UI设计方向

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如何挑选游戏UI设计方向

    现在越来越多的人开始选择进入游戏UI设计这个全新而又陌生的领域,去开创自己的天地。但是不是每个人都会因此获得成功。我们要想在这个行业里立足,必须明白这个行业的未来发展方向。只有确定了这个最终的目标,我们在路上走的时候就会显得顺利一些。那么好,现在我就给一些在这方面有意向但碍于自己了解不够的朋友一些帮助,讲一些这方面的未来方向。

如何挑选游戏UI设计方向

    游戏UI是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。

    用户研究

    用户研究包含两个方面:一是可用性工程学(usability Engineering),研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;二是通过可用性工程学的研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法。

     用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和游戏UI设计中。

    用户研究通过对于用户的工作环境、产品的使用习惯等研究,使得在产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去,从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。

     交互设计

    这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。所以,很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙,繁琐难用,学习困难。使用这样的软件后,不是使人聪明与进步而是让人感到愚弄与羞辱。许多人因为不能操作电脑软件而下岗失业,这样的交互使电脑成为让人恐惧的科技怪兽。于是我们把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。

    界面设计

    在漫长的游戏UI软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。

    这就是当今游戏UI设计的大体方向,你是不是有了个更深的了解呢。其实每一个领域都会有自己特有的发育空间和未来发展方向,它自身的性质就决定了以后的路怎么走。所以,决定投入到这个行业的朋友要好好考虑清楚自己以后的路怎么走。不能盲目的选择一个不确定方向的领域是吧。推荐大家到寻求游戏ui的出路与帮助。

发布于 2022-09-29 17:42

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