超实用图标设计工具与运用技巧

周星星
周星星 这家伙很懒,还没有设置简介...

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    图标设计和其他的设计工作有所不同,它是比较少但是呈现的内容要比较多,在设计的时候需要通过专业的软件工具才能完成,同时需要掌握相关的技巧。这些知识哪里能够找到呢?网我针对大家的需要整理了一些超实用图标设计工具与运用技巧,希望能对大家有所帮助。

    OS X 应用图标设计

    使用简单的网格系统可有助应用图标的绘制。OS X 的应用图标尺寸均为成倍增长,因此,我可以通过 16×16 像素的图标大致界定 1024×1024 图标的定位,这样的工作流程就轻松多了。对于那些极小的版本,也就无需过多调整细节了。

    iOS 应用图标

    iOS 应用图标的尺寸不如 OS X 图标那么具有匹配度,工作流程略微复杂一些。以下所列为如今所有 iOS 图标的尺寸。

    29×29、40×40 、58×58 、 76×76 、 80×80 、87×87 、 120×120 、 152×152 、 180×180 、 1024×1024

    目前总共有 10 种尺寸。但是,如果你只需制作 1x 的网格尺寸,那就只需关注 5 种主要尺寸即可。

    29 , 58 , 87 ? 40 , 80 , 120 ? 60 , 120 , 180 ? 76 , 152 , 228 ? 1024×1024

    图形创建 vs 图形样式

    对矢量路径的创建和图形样式的设定作出正确的区分是十分重要的,因为它们需要通过两种截然不同的设计软件来实现——Photoshop 和 Illustrator。

    Photoshop 的渲染质量和蒙板功能几乎超越了所有的设计软件,而 Illustrator 则囊括了丰富的矢量功能。在我的漫漫图标征途中,Illustrator 可谓是矢量路径界的王者。

    值得庆幸的是,Photoshop 和 Illustrator 两者之间的转换算得是无缝连接了。通常我的工作流程是这样的:在 Photoshop 中进行简单图形操作,但如果涉及到整套图标或任何复杂图形,我会先选用 Illustrator 进行创建,而后移步 Photoshop 进行样式处理。

    简而言之,Illustrator 用于创建图形,Photoshop 用于设定样式及输出。

    如果你可以控制图标尺寸,那么图标样式和线条粗细应有助于规格的制定,因为许多图标都必须有一条中线。也就是说,如果一个图标的宽度为偶数,那么中线的宽度便不能为奇数。同理,如果一个图标的宽度为奇数,那么其中线的宽度便不可为偶数。

    当你使用的线条宽度为偶数时,图标尺寸应为:偶数x 偶数。当线条宽度为奇数时,那么图标尺寸应为:奇数x 奇数。

    尽可能不要混合使用奇数和偶数尺寸。

    勿用高分别率来掩盖这个问题——在奇数宽度的图标中使用1pt的线条,也许在 Retina 配置中看起来没有问题,但绝对会在1× 和 3× 尺寸的分辨率中发现让你头大的问题。

    其实,大家只要把所有的点都想象成图标的基础网格,避免过于细小的偏移定位,一切也没那么复杂。要确保所有的图标设计应该从 1× 开始。

    图标设计前做好市场调研,了解当下消费者的喜好,统计出相关需求再设计能带来更强大的作用。

发布于 2022-12-16 18:57

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