从“流量池”到“用户池”,浅谈“用户池打法”

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从“流量池”到“用户池”,浅谈“用户池打法”

在《小群效应》前言和大佬写的推荐序中,就先提及了这个变化:未来一段时间内,“用户池”玩法或者说用户玩法,会成为主导市场传播和推广的核心策略之一。

运用“用户池”打法或者用户打法,有些简单的规律可寻。我给老友建议了三个步骤:

第一是破冰

浏览是最简单的动作,让用户产生点什么才是他更活跃的开始。

在产品中,让用户干点什么都会导致他更活跃。怎么引导用户和粉丝产生第一个破冰动作呢?以及干点什么好呢?这就看团队的规划了。

通常,参与一次讨论(写下评论)、参与调查、投票,鼓励关注等,都是常见破冰动作。

破冰还包括关系的破冰,如何在用户和企业/品牌/内容之间,建立起某种关系,也是一个值得考虑的问题。这个一展开,又是一个庞大的话题。

第二是用户池

用户池的背后,是一个简单小问题:用户从内容中获得了什么感受或利益,并得以推动他做出分享的动作。

只有分享才能进入小圈子中去——越优秀扎实的内容这点越占优势。鼓励分享会有许多策略可言,在社交中,有六大驱动力被运用最多。分别是利益驱动、荣誉驱动、关系驱动、事件驱动、地域驱动、兴趣驱动。

第三是进阶机制

用户产生破冰动作、发生分享,但这是一次性关系,仅比浏览行为好一点点,还需要另一种持续黏着用户的策略和机制,进阶机制就是解决这个问题。

目前常见的解决方案有几种:

  • 如利益驱动会经常结合利益来做进阶,典型的策略就是邀请了多少好友获得多少利益;
  • 是结合荣誉驱动做的进阶,典型策略是做贡献多少,将会多大荣誉;
  • 是常采取的运营进阶,活跃多久获得什么称号等;
  • 这三个思考咬合起来,会解决很大问题。

     

    本文由 @徐志斌 原创发布。未经许可,禁止转载。

    题图来自 Unsplash ,基于 CC0 协议

    发布于 2023-03-30 11:32

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