大富翁专利权在哪里领
一、大富翁专利权在哪里领
大富翁建房子规则1
1.到达空地时,支付现金可购买该土地,当对手进入后,就需支付过路费。
当再次到达该土地时可对该土地进行升级。
大富翁建房子规则2
1.游戏开始:每位玩家有1500元作为资产,包括:1元纸币5张。
2.5元、20元、50元纸币各1张。10元、500元纸币各2张。掷骰:每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。
3.连续三次点数相同直接入狱。每次到达或经过Go可以取200‘元(以标准版本为准 。到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。物业:玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆 。玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。房子与旅馆:如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。
4.房子必须盖在同组中房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。不可以盖在已抵押的地皮上。当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。一块地最多只能盖一幢旅馆。可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子 。
5.当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。
6.套取现金:玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。
7.一幢旅馆的价值等同5间房子,并可分开来卖,前提是银行可以找零提供剩下的房子。
8.此时依然得保持平均原则,也就是说若银行没有任何房子,玩家只能选择把同色地的旅馆全部卖掉。
9.玩家可抵押地皮给银行以换取半价现金,用来抵押的地皮上不能有建筑物。
10.抵押后的地皮不能收租,但玩家仍拥有地契。玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。
11.赎地时要加付抵押值10 的利息,遇小数无条件进入。交易:在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。
12.在交易已抵押地皮后,新拥有者可选择马上赎回地皮,或不马上赎回只付抵押价10 的交易税给银行。
13.如不马上赎回,日后赎回时还是要加付抵押值10 的利息。入狱:入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,只是不能移动。入狱时,玩家可在掷骰前选择用监狱通行证或是付50元罚金以马上出狱。
14.在入狱时,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱 ,此时并不会有额外的回合。
15.在牢中的待到第三回合仍未掷出相同点数时,玩家则需付50元罚金即时出狱,并照刚掷出的点数移动。
16.破产:如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务,则玩家宣告破产。
17.所有资产直接转让给债主,其已抵押地皮转让给债主时,债主要马上付抵押值10 的交易税。
18.若债主是银行,银行马上无底价拍卖所有地皮。若债主是多位玩家(如得一次付50元给其他玩家 ,由银行偿还债务并马上无底价拍卖所有地皮。
19.胜利条件:最后一位没有破产的玩家得胜。限时结束时,总资产最高者得胜。游戏历史:美国Parker Brothers于1935年11月5日发售大富翁。
20.英国版于1936年由Waddington Games推出。大萧条时地大富翁在美国渐受欢迎。大多数人认为大富翁由Charles Darrow发明,为的是向国会提出资本主义的弊端,财主垄断市场,小商户斗不过大企业,却想不到这游戏会受大众欢迎。
21.早于1904年,Lizie J. Magie已为一种类似的游戏“大地主游戏(The Landlord‘s Game ”申请专利。
22.这游戏发展成不同的版本。大富翁已成为孩之宝(Hasbro 集团旗下的产品。早期在华文地区并没有正式授权版本的大富翁,许多当地的游戏公司便将其中文化,称之为“大富翁”,后来孩之宝正式将Monopoly重新翻译,在台湾称为“地产大亨”,在香港称为“大富翁”,在华文地区推出香港版、台湾版,澳门版等不同地区性版本。
中国大陆地区最初从香港版改动,地名改为童话故事人物名称。后由青岛鞋厂将其全面改动,地名改为当地路名,机会改为幸运。
大富翁建房子规则3
在没有任何抵押和债务,刑事纠纷情况下才可抵押
大富翁建房子规则4
1.游戏规则: 游戏开始 每位玩家有1500元作为资产或每位玩家有15000元作为资产 掷骰 每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。
2.连续三次点数相同直接入狱。物业 玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆 。玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。房子与旅馆 如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。
3.房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。
二、大富翁说明
游戏开始前,先将游戏卡牌覆转洗混,再分发各玩家5张卡牌作手牌之用。馀下卡牌即作牌叠。由最年青的玩家开始,玩家依顺时针方向轮流进行自己的游戏回合。
玩家在其游戏回合中,依次执行以下步骤。抽牌
玩家从牌叠顶抽取2张卡牌加入其手牌中。 若玩家已无手牌,则从牌叠顶抽取5张卡牌作其手牌。
打牌
玩家可从其手牌中,以任何次序最多打出3张卡牌。 玩家可打出货币牌或行动牌,叠放到自己面前桌面的右方作为银行户口。在银行户口中的行动牌即作金钱论,其价值即其角落数字。玩家若需支付金钱,即从其银行户口支付。若其银行户口金钱总额不足,即要交付其面前桌面的物业牌。 货币只可单纯放到玩家的银行户口中。玩家支付金钱时是没有找赎的。 玩家可打出物业牌放到自己面前桌面。这些即玩家拥有的物业。物业牌需依颜色分组放置。不同颜色的物业牌有不同数目,贵价地皮各有2张、一般地皮有3张、车站则有4张。玩家若需支付金钱而其银行户口金钱总额不足,即要交付其面前桌面的物业牌,物业牌价值即其角落数字。 玩家可打出行动牌,依行动牌上说明抽取卡牌、收取租金、抢夺物业、物业增值等。
三、大富翁投资项目
大富翁香港之旅是一款类似于传统大富翁游戏的桌游,但结合了香港地区特色元素。以下是游戏玩法的简单说明:
1. 游戏目标:玩家需要走完游戏中的所有地方,收集足够的文物然后回到起点,第一个到达终点的玩家获胜。
2. 地盘与文物:游戏的地盘上,有着不同的地方,如旺角、铜锣湾、铜锣湾等,每个地方都对应着不同的文物。当玩家掷骰子到达某个地方时,可以收集该地方对应的文物,用于后续的游戏。
3. 挑战道具:每个玩家都会有一些挑战道具(如偷取别人的文物,给自己加速等),在游戏过程中可以使用。这些挑战道具有助于玩家给自己带来优势,从而更好地完成游戏。
4. 机会和命运:游戏通常会包含“机会”和“命运”两种随机事件,玩家使用这些道具可以获得一定的好处,如财富、交换文物等。
5. 财富:在游戏过程中,玩家还可以通过购买地产、投资、赚取租金等方式增加财富,以便获取更高的分数和优势。
以上是大富翁香港之旅的简单玩法介绍。对于玩家而言,需要不断积累文物、挑战道具和财富,利用自己获得的优势尽可能快地向终点冲刺,才能在游戏中取得胜利。
四、大富翁谁开发的
应该是猗顿吧。 战国时大工商业者。原是春秋时代的鲁国的贫寒书生。他在生计艰难时,听到范蠡弃官经商很快致富的消息,于是,“往而问术”。范蠡告诉他:“子欲速富,当畜五(母畜)。猗顿千里迢迢来到西河(今晋南一带),定居于猗氏王寮,大畜牛羊,后又兼营盐业,十年之间,成为与陶公齐名的巨富。 猗顿,战国时魏国人,猗顿是其号,姓名与生卒年代已无可考。他是我国战国初年著名的大手工业者和商人,为山西地区手工业和商业的发展起了很大的推动作用。 《史记集解》引《孔丛子》说:猗顿原籍鲁国,是一个穷困潦倒的年轻人,“耕则常饥,桑则常寒”,饥寒交迫,艰难地生活着。正当他为生活一筹莫展的时候,听说赵王勾践的谋臣范蠡在助越灭吴,辅成霸业后,便弃官经商,将另一谋巨的富国之策用之于家,遂辗转至当时“天下之中”是定陶(今山东定陶),“治产积居,与时逐”,19年间获金巨万,遂成大富,因号陶朱公。骑顿羡慕不已,试着前去请教。陶朱公十分同情他,便授与密方:“子欲速富,当畜五牸。”牸即母牛,泛指雌性牲畜。陶朱公是根据猗顿当时十分贫寒,没有资本,无法经营其他行业,便让他先畜养少数牛羊,浙渐繁衍壮大,日久遂可致富。这对于猗顿来说,确是一个切合实际的致富办法。于是,骑顿按照陶朱公的指示,迁徒西河(今山西西南部地区),在猗氏(今山西临猗境)南部畜牧牛羊。当时,这一带土壤潮湿,草原广阔,尤其是猗氏县南 20里处的对泽,为一片面铲很大的低洼地区,水草丰美,景色宜人,是畜牧的理想场所。猗顿最初就在这里放牧<史载该地明清时尚存有猗顿宅和猗顿墓)。 由于猗犄顿辛勤经营,畜牧规模日渐扩大, “十年之间,其息不可计,赀拟王公,驰名天下。”因起家于猗氏,遂号猗顿。致富后的猗顿为了表达对陶朱公的感恩之情,在今临猗县王寮村修建了陶朱公庙。 骑顿能以畜牧而富拟王公,其畜牧规模之大可以想见,他为当时晋南一带畜牧业的发展起了很大的推动作用。同时,他以牛羊而致富的过程,也为他积累了一定的商业经验。 在经营畜牧的同时,猗顿已注意到位于猗氏之南的河东池盐,他在贩卖牛羊时,顺便用牲畜驮运一些池盐,连同牲畜一起卖掉。在此过程中,认识到贩运池盐是一条获利更大的致富途径。于是,他在靠畜牧积累了雄厚的资本后,便着意开发河东池盐,从事池盐生产和贸易,成为—个手工业者兼商人。 战国时代山林川泽之利的开发,虽然为官府控制,但官府不直接经营,而是用抽别十分之三的税的办法让“民”去经营,但这种“民”决不是一般的手工业者,而是一种有钱有势的豪民。因为这种开发需要大量的投资,需要一定数量的劳动力,正如《盐铁论·禁耕》所说: “非豪民不能通其利”。猗顿即属于豪民,因此才有力量去开发河东池盐,而直接生产者当是依附于他的贫民、雇工等。 雍正《敕修河东盐法志》卷一说:河东池盐为“池水浇晒之盐,可直(接)食用。不须涑治,自成颗粒。”即将池水挠在地上,凤吹日晒后即可成为颗粒状食盐,不需要煮炼。 因此,《左传·成公六年》中称其为“国之宝”。正因为河东池盐为天然之美丽,是取之不尽,用之不竭的财源,猗顿便不断扩大池盐的生产与销售规模,使他成为当时我国著名的大富豪。 据说,猗顿为了更加有效地经营池盐,加快贩运速度,还试行改变驴驮车运的落后的运输方式,欲以舟运,开凿了山西地区第一条人工运河。据乾隆《临晋县志》卷六记载,这条运河从河东盐池起,通于五姓湖,又从五姓湖至蒲坂(今山西永济县)之孟明桥入黄河,遥遥百里左右(这基本是后魏时永丰渠的路线)。只是因黄河泥沙淤塞渠口,未能使用。关于猗顿开凿运河,目前尚未得到原始资料的佐证,我们只好存疑,这里仅从几个方面来分析其可能性,从客观需要方面讲,开凿这条运河,不仅是运输池盐的需要,也是保护池盐的需要,因为河东池盐最忌客水(外来之水)浸入,破坏池盐生产。运渠可以引走客水,保护盐池。此后永丰渠的开凿也是出于这个目的。从地形上看,这—线地势平坦,无山石阻隔,工程难度不大。从生产力水平考虑,当时铁制工具已广泛使用,大大增强了人们开发水利的能力,春秋时吴国开凿的邗沟、战国初期魏国邱地开凿的12条引漳水渠、魏惠王时开凿的鸿沟等足以证明猗顿时已有能力开凿那条运河。从财力上讲,猗顿当时己成巨富,有力量兴修运渠。当然,历史事实需要充分的资料说明,这个问题还有待于今后进一步探讨。 《尸子·治天下篇》说:“智之道,莫如因贤。譬之相马而借伯乐也,相玉而借猗顿也,亦必不过矣。”《淮南子·汜论训》也说:“玉工眩玉之似碧卢(一种美玉)者,唯猗顿不失其情。”猗顿对珠宝有着相当高的鉴赏能力,以致可以与伯乐相马相提并沦。由此可以推测,猗顿在经营池盐的同时,可能还兼以贩卖珠宝,并积累了相当丰富的经验。 猗顿通过多方经营,终成倾国巨富,在当时的社会彤响很大。《韩非子·解老篇》:“夫齐道理而妄举动者,虽上有天子诸侯之·势尊,而下有猗顿、陶朱, 卜祝之富,犹失其民人,而亡其财资也。”说明猗顿之富已超过陶朱公,并可与王势并提。 上述事实表明,猗顿对山西南部地区的畜牧业和河东池盐的开发都起了十分重要的作用,在山西商业发展史上也占着重要的地位。他是山西地区见于史载的最早的大手工业者和大商人,是山西经济史上的重要人物。其穷则思变,辛勤开拓的经验是值得我们很好地总结的。
五、大富翁投资
回答如下:大富翁游戏是一款经典的桌面游戏,玩家需要在游戏中通过投掷骰子来移动棋子,购买地产,收取租金,升级房屋等,最终成为最富有的玩家。
具体的玩法如下:
1. 玩家选择自己喜欢的棋子,并将其放在起点上。
2. 玩家依次掷骰子,并按照骰子所示的数字移动棋子。
3. 如果棋子停留在空地上,玩家可以选择购买该地产,成为其所有者,并在以后的游戏中收取租金。
4. 如果棋子停留在其他玩家的地产上,玩家需要支付相应的租金。
5. 玩家可以在自己的地产上升级房屋,提高租金收入。
6. 游戏中还有一些特殊的地点,例如“机会”、“命运”等,玩家会获得一些特殊的事件或奖励。
7. 游戏结束时,最富有的玩家获胜。
六、大富翁产权所有证的玩法
1、准备:纸板放平,(机会和命运)分别置于预定位置,(卡片文字向下)参加游戏的人各取一个代表物,集中摆在起点处,并分别取银两如下(五千两×4,一千两×4,一百两×4,其它银两各×2)其余统归钱庄保管,钱庄公推一人兼任,负责保管村庄、城池、银两、产权所有证、并办理抵押、拍卖及收回等。
2、开始时各玩家把代表物放在起点上,然后掷骰子分别先后,以点数多者先行,每到一处,玩家会有购买地产的机会,也有付过路费的状况(如该处已有人购买)另外还有抽取机会、命运或入狱等的可能。代表物可同时停留在同一地产格。
3、(命运)及(机会):任何人行至(命运)或(机会)时,应翻阅该项卡片一张,并按照卡片上的规定办理。
4、监狱进牢:进牢条例有三:1、代表物落在(进牢)。2、如果抽到一张(进牢)的卡片。3、如果连续三次掷出两颗骰子点数相同者。
5、出牢条例有三:1、入狱后的三次掷骰子时若有一次能掷到两颗骰子点数相同者,即可立即出狱。2、翻得出出狱许可证。3、入狱三次掷骰子仍掷不到两颗骰子点数相同者,第四次可出狱,但需罚款500两给钱庄。
6、抵押:玩家手头拮据时,可将若干产业或土地向钱庄抵押现款,以便周转。抵押皆可按照产权所有证背面的价格向钱庄为之。
7、破产:任何人无论何时,当其无能力清偿债务时,不论数目多寡,即谓破产。
8、游戏时间太长,如欲提早结束,可以共同洽定一个目标(如拥有现金八万两或十五万两)。