外媒盘点市售VR设备“六大缺陷”:画质不佳、长期使用困难等

峰磊
峰磊 这家伙很懒,还没有设置简介...

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IT之家 11 月 27 日消息,VR 头显装备从 10 年前就起头崭露头角,近年来也有 Meta、Pico、HTC、华为等公司推出多款 VR 头显。不外相对于智妙手机而言,代表所谓“元宇宙和交互未来”的 VR 仍然处于小众范畴,外媒 xda-developers 日前总结了市售 VR 范畴的六大缺点,以为这些缺点阻挡了消耗者选购相关装备,IT之家总结以下:

需要高性能计较机

虽然很多 VR 一体头显已经可以玩上各类 3A VR 高文,但这些一体机中的游戏或多或少画质会有一定削减,人们也仍然需要一台高性能计较机才能玩上《半条命:Alyx》等独占游戏。

分辨率及游戏画质欠安

虽然近年以来有多家 VR 厂商在自家装备里利用更高分辨率的面板,但外媒以为“上一代 VR 的糟糕体验已经吓跑了很多潜伏消耗者”,且高分辨率的面板势必必要更高性能才能带动,是以消耗者需要支出更高的本钱。

交互不自然

很多 VR 装备的手柄没有照顾人体工程学设想,例如初代 PlayStation VR 等;部分游戏需要“站起来挥舞”才能游玩,若玩家坐着游玩,则“难以享用游戏”

戴着不舒服

长久戴着 VR 头显很新奇,但持久戴着 VR 使人疾苦,且轻易构成业界所称的“VR 脸”,这对于贸易利用是明显的题目。此外,长时候利用 VR 不但不舒服,还会致使头晕、恶心和头痛,激发各类病理症状。

本钱太高

除了 Meta Quest 等“赔本赚呼喊”硬件,消耗者选购高端 VR 头显需要支出较高的本钱,此外还需要添置高性能计较机、收集带宽等隐形本钱。

游戏缺少吸引力

虽然今朝已经有很多 3A VR 高文,但数目还远远不够,人们轻易对已有的 VR 游戏感应无聊,并让已经采办的 VR 堕入吃灰阶段。

发布于 2023-12-15 16:46

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