蓝契斯特法则的建模与公式推导

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 蓝契斯特法则的建模与公式推导

  遵循蓝氏基本思路,我们可以重新构造基本对抗模型如下:

  令x(t)表示t时刻红方兵力,y(t)表示t时刻蓝方兵力。假设:(1) 每一方兵力减损率与另一方兵力成正比;(2) 两军士兵都处于双方火力范围内;(3) 不考虑双方支援部队;(4) 双方的初始兵力分别是x0和y0。

  由以上假设可得,双方作战人数变化的动态模型为:

       (1)

  其中:ηx > 0,ηy > 0,均为常数,分别表示红方x和蓝方y的有效攻击系数。

  对于(1)式,可得:

  

  移项得:ηxxdx = ηyydy

  对上式两边分别进行积分,经整理可得:

  

  这就是著名的蓝氏战略公式。该方程刻画了随着时间推移,双方兵力的动态关系。为了更直观的了解,可以利用相图分析技术,把x(t)和y(t)之间的动态变化关系轨迹,通过笛卡儿直角坐标(x-y)平面(勒内·笛卡尔,Rene Descartes),形象地刻画出来。显然,运动轨迹是一簇双曲线(具体位置依赖于双方初始兵力情况),如图1所示。双曲线上箭头表示战斗力(人数)随着时间而变化的方向。

  

  从图中可以看出,根据初始条件之不同,可能会出现三种不同的结果(渐进稳定点)。

  如果双方初始兵力配置满足条件:,曲线最终将与x轴相交,也就是说必存在某时刻t1,使蓝方被全歼,y(t1) = 0,此时红方剩余兵力为,表明红方获胜。

  同理可知,如果c < 0,则蓝方获胜,剩余兵力为

  如果c=0,双方势均力敌,如果一直火拼下去,双方均无生还之可能(穿过坐标原点)。

  进一步分析可知,红方要想获胜,必须使初始条件c>0成立,即。有两种基本途径:1)增加(相对)攻击有效系数ηx;2)增加最初投入兵力x0。

  公式显示,这两种基本方式对攻击力及最终结果的影响力是不同的。ηx增加一倍,攻击力()也增加一倍;但x0增加一倍,则会使攻击力()以平方倍增加,即“兵力对攻击力的影响满足平方律”。这里初始兵力对最终胜败的重要性突显出来了。这正是“蓝氏平方法则”的真正含义,说明兵力增加战斗力将大大增加。

  二战期间,以美国数学家库普曼(Koopman,1943)为首的美国海军研究组,在“蓝氏平方法则”基础上,扩展成更加完整的战略模型,并利用微分博弈方法和动态最优化方法,计算出各种相对稳定状态下的均衡条件。并从“有效攻击距离”角度,得出了著名的“3倍制胜法则”(准确值为 ,适用于“一对一”对决情形)。据此推导出了保证对局双方力量平衡所需要的初始条件。基本观点是:在双方对决中,一方要想绝对取胜,进攻方必须保证自己的兵力达到对方的3倍以上(“一对一”对决情形),这也说明防御策略在保存力量方面的优势。换言之,要保证取得压倒性胜利,进攻方所投入的兵力必须达到双方总投入兵力比重的73.9%以上;相对应的,如果所投兵力少于总兵力的26.1% (1-73.9%),则必败无疑。此外,只要一方所投入的兵力不少于双方总投入兵力比重的41.7%,就足以维持双方力量的相对平衡,即形成对峙局面。这与人们通常的50%:50% 的直觉观念有一定出入。

发布于 2022-11-06 17:33

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