创新品牌营销方案(解读品牌营销创新策略)
“元宇宙”概念正在大爆发,“数字人”大行其道,XR也开始蔚然成风,并已逐步革新商业、媒体与营销,创造一个打破虚拟与现实的全新世界,为品牌营销创造了非常多的新兴场景,为增长打开了全新可能性。
本文核心看点提示:
1、与在现实世界中一样 品牌需要在元宇宙找到
2、数字孪生时代 欢迎来到“虚拟人”营销世界
3、连接虚拟与现实的桥梁 营销全链皆可+XR
与在现实世界中一样
品牌需要在元宇宙找到立足之地
未来的媒体、娱乐和娱乐是虚拟的。有差不多25 亿人,已经参与到虚拟经济中。与在现实世界中一样,品牌需要在虚拟的平行世界中找到立足之地。
>>越来越多的品牌和机构 选择在元宇宙中发布新品
喜力通过建立虚拟啤酒厂发布虚拟啤酒以进行高科技转型。虚拟啤酒Heineken Silver,由Decentraland的NPC农民种植的二进制编码啤酒花酿造而成,而整个酿造过程则由喜力虚拟酿造助手监制完成。
>>品牌集中出现在虚拟世界中 经营店铺
继三星在ZEPETO平台上推出“My House”元宇宙世界后,又在Decentraland 建立了一个虚拟商店,游客可以在那里观看三星Galaxy Unpacked 的发布活动并获得独家虚拟物品。
>>在数字生态中走得最远的实体品牌 耐克申请虚拟世界商标
根据提交给美国专利与商标局的记录,耐克要求在其娱乐服务、零售店,以及“在线和网络虚拟世界中使用”的虚拟商品中使用耐克的同名标识、logo和“just do it ”广告语。其新招聘的员工将“在重新定义数字世界方面发挥关键作用,引导我们进入虚拟世界”,创造虚拟鞋类和其他产品。
耐克收购了知名虚拟运动鞋设计公司 RTFKT Studios。耐克首款基于以太坊的虚拟运动鞋NFT系列“ RTFKT x Nike Dunk Genesis CryptoKicks ”。在官方推文中,RTFKT将这款运动鞋形容为“运动鞋的未来”。
耐克在Roblox上建了个虚拟大型旗舰店Nikeland。跟“Just do it”相对应,Nikeland主打的宣传口号则是“Dream it. Make it. Play it.”试图将品牌的边界在虚拟世界中扩大。
>>在虚拟世界中发售数字商品 品牌以此捕获Z世代的心
Ralph Lauren与ZEPETO的合作,包括一个数字服装系列和一个主题虚拟世界。Ralph Lauren 的服装是为ZEPETO的数字世界重新设计的,允许用户用其产品为他们的3D化身穿衣。Ralph Lauren的数字服装可以购买,这是该公司首次进入虚拟经济领域。
>>NFT是品牌链接未来虚拟世界的关键钥匙
LV开发了一款手机游戏《Louis:The Game》,在游戏中,用户可以免费收集到30个NFT,跟随该品牌的吉祥物 Vivienne 前往巴黎。LV通过自建游戏的方式,把虚拟偶像、NFT营销、数字化体验串联了起来,而LV开发的游戏本身,就相当于LV的虚拟周边平台。
>>品牌进军虚拟世界构建数智营销生态系统
日本高端护肤品牌SK-II联手京东,推出线上虚拟城市 SK-II CITY。用户进入其中,可在京东吉祥物Joy的带领下,探索这座3D虚拟城市。城市中坐落着高楼大厦,用户可以在虚拟街道参观和游玩,还可以进入虚拟影院,观看SK-II STUDIO制作的系列影片。
“领克乐园”位于希壤第一座城市Creator City中。用户可在虚拟世界的展厅中沉浸式看车,体验更换车身颜色、开启车门与后备箱、感受内饰等交互。同时,领克乐园可实现线上选购与线下试驾、提车无缝结合,为消费者带来购车的全新潮流便捷体验。
数字孪生时代
欢迎来到“虚拟人”营销世界
元宇宙,通向这个“大世界”的“小入口”之一,便是“虚拟人”。对于数字虚拟人,人们已经不再陌生,从初音未来、洛天依等虚拟歌姬,到虚拟网红Lil Miquela、虚拟模特Imma,再到国内的AYAYI、柳夜熙等,这些虚拟人如同真人一般,在社交平台与网友互动,甚至还能“出席”线下活动、代言产品……
虚拟人在娱乐产业已经发挥出显性影响力,随着虚拟互动技术的扩展,虚拟人也开始出现企业定制模式,成为企业的重要生产力构成;每个个人,也将在数字孪生世界中拥有自己的分身。
>>二次元歌舞偶像
早在上世纪80年代,日本2D动画中就出现过能唱会跳,出过专辑、办过演唱会的二次元虚拟偶像,被认为是虚拟偶像的鼻祖。
这股从日本初音未来兴起的歌舞流虚拟偶像浪潮,正在国内快速发展和演变,也开始出现很有国风韵味的虚拟偶像。这些虚拟人在技术上下了极大功夫,目前已经可以做到像真人舞台一样,一切表演和互动都是实时发生的。
